Games nas últimas 24 horas.
85 artigos de 19 domínios, agrupados em 78 histórias; 4 delas apareceram em 2 ou mais domínios. Tema principal: Lançamentos. Atualizado: 8 de nov., 17:39 UTC.
Sobre o que se escreve
A cor indica o tom, a cobertura positiva menos a negativa em pontos: vermelho de −50 a −8 é mais negativo, cinza entre −8 e +8 é equilibrado, verde de +8 a +50 é mais positivo. Um quadro tracejado tem poucos artigos avaliados.
Tamanho = número de histórias · ▲▼ = variação da participação em relação às 24 h anteriores
- muito negativo
- negativo
- neutro
- positivo
- muito positivo
Tom ≠ previsão de preço. Não é recomendação de investimento.
Tom das notícias
/100
Puxam para cima
Puxam para baixo
História principal do dia
O tom das notícias de games hoje
Segundo o Sonar, o índice de tom das notícias de games nas 24 horas até 8 de novembro de 2026, 17:39 UTC, é de 50/100 (zona “neutro”): 17% dos artigos avaliados são positivos e 17% negativos, com base em 85 artigos de 19 domínios. Em relação ao nível habitual (53), hoje o tom das notícias de games está parecido. No total, 78 histórias de 19 domínios em 24 horas. Temas principais: lançamentos (51%), análises e recepção (31%) e consoles e hardware (26%).
Como o índice é calculado
Um modelo avalia o tom de cada artigo, e o índice é a diferença entre as participações de artigos positivos e negativos, levada a uma escala de 0 a 100: 50 significa equilíbrio e os neutros não contam. O nível habitual é a média do índice diário dos últimos 30 dias. Mais na metodologia
Como a mídia escreve sobre games →
Temas nas notícias de games
- Lançamentos — 51% das histórias, índice 50 (neutro)
- Análises e recepção — 31% das histórias, índice 87 (muito positivo)
- Consoles e hardware — 26% das histórias, índice 50 (neutro)
- Estúdios e publicadoras — 12% das histórias, índice 0 (muito negativo)
- Empregos e demissões — 6% das histórias
- Jogos online e como serviço — 4% das histórias
O que é o Sonar
O Sonar lê 37 domínios: sites de notícias de games e imprensa do setor, agrupa as republicações em histórias e avalia o tom delas sem julgar gosto: bons lançamentos e recordes soam positivos, demissões, adiamentos e fechamentos, negativos, trailers e anúncios, neutros.